
UI/UX-Designs, Eventgrafiken, Illustrationen, Sales und jede Menge Spaß aus dem Hause Bigpoint. Fast 10 Jahre war ich Teil der Welt der bunten Browergames und habe im Schwerpunkt das Kult-Farmspiel Farmerama betreut. Mit Farmerama haben wir erstmalig eine komplett neue Zielgruppe im Bereich Socialgames erreicht und das Spiel bis heute erfolgreich gemacht, viele Auszeichnungen und Preise untermauern diesen Erfolg.
UI/UX-Designs, etc.
Farmerama habe ich von Anfang an mit betreut und habe mich wie das Spiel entwickelt: vom Junior UI-Designer bis hin zum Lead Artist Web/2D. Unter meiner Leitung hat das komplette UI nebst Ingame-Grafiken des Spiels im Laufe der Zeit ein Redesign erfahren.

